Juegos de lógica para niños de 6 a 8 años: 6 ideas con ejemplos
Seis juegos de lógica para niños de 6 a 8 años con ejemplos: ¿quién es?, secuencias, tablas de pistas, orden de sucesos, hecho u opinión y busca el error.
Un juego de lógica es, sencillamente, un problema que se resuelve pensando con orden: mirar las pistas, descartar lo que no encaja y comprobar la respuesta. A los 6 y 7 años pueden empezar con retos muy cortos si el primer paso está resuelto y las instrucciones caben en una línea. Estas seis ideas sirven para empezar.
1. ¿Quién es?
Se enseñan cuatro dibujos o personas (con sombrero, sin sombrero, con gafas, sin gafas) y se dan pistas: «lleva sombrero y no lleva gafas». Cada pista elimina opciones hasta que queda una.
2. Secuencias
«Rojo, azul, rojo, azul, …, ¿qué sigue?». Se pueden hacer con colores, formas o gestos (palmada, salto, palmada, salto…). Después, que invente él una secuencia y te toque a ti adivinarla.
3. Tablas de pistas pequeñas
Ana y Leo tienen una mascota cada uno: un gato y un perro. Ana no tiene el perro. ¿Quién tiene el gato? Para resolverlo se hace una tablita de dos filas y dos columnas y se tacha lo que no puede ser. Es la base de los juegos de deducción más complejos.
4. ¿Qué pasó primero?
Tres dibujos de una rutina (levantarse, desayunar, coger la mochila) desordenados: hay que ponerlos en orden. Ayuda a planificar el día y a razonar causas y consecuencias.
5. Hecho u opinión
«El agua del mar es salada»: hecho, se puede comprobar. «El chocolate es lo más rico del mundo»: opinión, depende de quién la diga. Es un primer paso de pensamiento crítico muy útil para saber qué se puede creer sin más.
6. Busca el error
Dale una serie de pasos con un fallo escondido: «Para lavarte los dientes: 1) cepíllalos, 2) pon pasta en el cepillo, 3) abre el grifo». ¿Qué paso está mal colocado? Encontrar el fallo en un proceso es una habilidad que se usa en todo.
Consejos
- Empieza con ejemplos resueltos: ver cómo se hace el primer paso quita el miedo.
- Pide que cuente cómo lo pensó, no solo la respuesta.
- Si se atasca, no des la solución: pregunta «¿qué sabemos seguro?».
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